Oczywiście :P. W przeciwnym wypadku nawet bym sobie tym nie zawracał głowy.
Włodarz HellburnAdministrator wortalu
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 3.07.2010
Oczywiście :P. W przeciwnym wypadku nawet bym sobie tym nie zawracał głowy. Worship me, and I may yet be merciful...
Then again, maybe not. |
TaroWeteran
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 3.07.2010
Minotaury powinny być szybkie tak jak dawniej. Chłopi powinni mieć duży przyrost. Kusznicy - mniejszy przyrost, ale na Boga, większe obrażenia! Mnisi - jeżeli jakimś cudem się da, to dać kilka czarów, ale zmniejszyć wartości bojowe. Ogrzy magowie - nie wiem co, ale niech staną się w końcu do czegoś przydatni! Harpie - obrażenia + 1 pkt. Nagi - więcej życia i niech będą szybsze. Tytani - da się zrobić odporność na czary umysłu? Cerbery - więcej życia. Wampiry - zmniejszyć atak i obronę. Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 3.07.2010, Ostatnio modyfikował: Taro Bez Komentarza - mój kanał na youtube.
|
MosquaWeteran
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 3.07.2010
Co do przydatności ogrów, to wystarczy zmniejszyć amunicję cyklopów np. do 4 oraz odjąć im nieco obrażeń. Aby zwiększyć przydatność Nag usunąć klonowanie u dżinów. Minotaurom można by dodać podwójny atak. No i w ogóle, jak wpakujesz gdzieś neutralnych to zwiększyć im ruch na mapie świata (bo teraz większość ma żałośnie niskie). I na pole grunwaldzkie - NIE dla chłopów w mieście! @Taro. Można dodać niewrażliwość na magię umysłu, poprzez zrobienie z nich mechanusa bądź zdechlaka. Inaczej się nie da. Co do Face Tool. Aby program uruchomić potrzeba go wpakować do folderu c:/modding/facetool Potem zrobić portret na 82x82 piksele, skopiować, dać "Paste" i kliknąć na zatwierdzenie pod ceną. A oto twór końcowy. Liczba modyfikacji: 3, Ostatnio modyfikowany: 3.07.2010, Ostatnio modyfikował: Mosqua |
Włodarz HellburnAdministrator wortalu
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 3.07.2010
Mosqua: Skoro Tobie ten program działa, może mogłabyś dla mnie wrzucić parenaście portretów, a potem odesłać zmodyfikowany plik mailem? Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 3.07.2010, Ostatnio modyfikował: Hellburn Worship me, and I may yet be merciful...
Then again, maybe not. |
MosquaWeteran
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 3.07.2010
Możesz dać. Meile znasz. EDIT: A o to efekt pracy, gdy nie co przysiadłam to paintu. Liczba modyfikacji: 2, Ostatnio modyfikowany: 3.07.2010, Ostatnio modyfikował: Mosqua |
TaroWeteran
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 3.07.2010
Jaki format tego portretu? Gdzie go skopiować? EDIT: spoko, dałem radę. Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 3.07.2010, Ostatnio modyfikował: Taro Bez Komentarza - mój kanał na youtube.
|
Włodarz HellburnAdministrator wortalu
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 14.02.2012
Worship me, and I may yet be merciful...
Then again, maybe not. |
Acid DragonAdministrator wortalu
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 15.02.2012
Świetna robota! Aż dziwne, że nikt na to nie wpadł wcześniej. Mam tylko prośbę, cobyś dokładniej nieco opisał "znane błędy" po polsku. Na ile są krytyczne, tudzież psujące zabawę/balans? Neutralność nie zawsze jest możliwa...
|
Włodarz HellburnAdministrator wortalu
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 15.02.2012
Jedyne błędy jakie udało mi się znaleźć: Worship me, and I may yet be merciful...
Then again, maybe not. |
AlchemikMieszkaniec
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 15.02.2012
Brawo. :) Niestety, u siebie nie mogę uruchomić (0xc0000005 error). Coś nie tak robię ? ;) carpe noctem
|
Włodarz HellburnAdministrator wortalu
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 15.02.2012
Nie odpalasz gry przez h4mod.exe tylko przez h4-necro.exe. Jeżeli nie działa, to nie wiem co jest przyczyną, ale na pewno nie są to pliki moda. SOA#1 - u mnie działa. Worship me, and I may yet be merciful...
Then again, maybe not. |
AlchemikMieszkaniec
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 15.02.2012
Start z 'h4-necro' wywala powyższy błąd. Musi u mnie coś... carpe noctem
|
SawyerMieszkaniec
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 15.02.2012
Gratulacje Hellburnie! Mam też takie pytanie, był bodajże jakiś Czech który robił to samo, osobną Nekropolie ale i też nowe Inferno! Nawet zrobił grafikę miasta na mapie. (Tą pierwotną, bez Fortu) I tu pytanie, ma ktoś może linka do jego strony WWW? Kiedyś patrzyłem na jego stronę i bodajże szukał współpracy, no ale na obecną chwile nie mogę znaleść tej strony. |
MosquaWeteran
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 16.02.2012
Rozdział był wykonywany już wiele razy (BWBmod; MyMod BAD'a i kilka innych nonejmowych), ale pierwszy raz dokonano też podmiany portretów herosów (poprzednikom było to raczej obojętne, że wyrzucono jednostki demoniczne a herosi zostali). Saw - on nie zrobił nowego Inferna, ale próbuje zrobić. Ma modele, ale nie może je zapisać w formie odczytania przez program. A jeżeli nie możesz znaleźć linku to słabo szukasz, bo jest w tym temacie, stronę wcześniej. A tutaj strona (przypominam, że poprawnie się otwiera tylko w IE). Alchemik - błąd ten wyskakuje mi, kiedy próbuję dla stwora z 3 umiejętnościami napisać, że ma 4 umiejętności. Zatem to nic z naszej strony. Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 16.02.2012, Ostatnio modyfikował: Mosqua |
NaznaczonyWędrowiec
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 16.02.2012
Witam. Czy jest możliwość zrobienia moda, który zmieniałby dzienny przyrost jednostek, na rzecz tygodniowego, tak jak w poprzednich częściach cyklu i następnych. Pozdrawiam. |
MosquaWeteran
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 16.02.2012
Nie da się. |
AgonMieszkaniec
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 16.02.2012
A jest możliwość zrobienia moda, który sprawiłby, że bohaterowie nie braliby udziału w walce, a jednostki same nie mogłyby się ruszać po mapie bez bohatera jak w H3? |
MosquaWeteran
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 16.02.2012
Nie da się. |
AgonMieszkaniec
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 16.02.2012
A można usunąć te dziwne zależności pomiędzy frakcjami i normalnie wprowadzić nowe miasto? |
MosquaWeteran
|
"[Heroes IV] Modding - dyskusja" | 16.02.2012
Nie da się. Nie da się przerobić H4 na H3. Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 16.02.2012, Ostatnio modyfikował: Mosqua |