Wciśnięcie pełnych nazw klas w tabelkę jest cholernie trudne. Na razie musi zostać tak, jak jest.
Arcymag ErinAdministrator wortalu
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 8.05.2010
Wciśnięcie pełnych nazw klas w tabelkę jest cholernie trudne. Na razie musi zostać tak, jak jest. Do not meddle in the affairs of wizards, for they are subtle and quick to anger...
|
MosquaWeteran
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 15.05.2010
Jak się teraz to wam widzi? |
Włodarz HellburnAdministrator wortalu
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 15.05.2010
Ikonę obrażeń zamieniłbym miejscami z ikoną strzałów. Obrazek jednostki powinien być taki jak w grze, tylko pomniejszony, nie wycięty ;). Oczywiście wszystkie wartości (poza cechami i opisem jednostki) należy wyśrodkować. Wtedy powinno być okej. Worship me, and I may yet be merciful...
Then again, maybe not. |
MiBGeront
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 15.05.2010
@Mosqua: dlaczego "Arcymag" jest w lewym górnym rogu? Czy to oznacza, że dowolna kombinacja pozwala poznać tę klasę? Wciąż brakuje normalnych wartości dla atrybutów "alt" z ikonami umiejętności oraz całkowicie brakuje atrybutów "title" (jak ktoś nie zna nazw umiejętności, to tabelka ma dla niego mniejszą użyteczność). Pozdrawiam p.s. podrasowałem delikatnie tę tabelkę, coby zwiększyć jest użyteczność. Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 15.05.2010, Ostatnio modyfikował: MiB If you get a chance, take it. If it changes your life, let it.
Nobody said it would be easy, they just said it would be worth it. |
MosquaWeteran
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 15.05.2010
Położenie Arcymaga wskazuje, że zdobywa się ją nietypowo. W opisie jest sposób zdobycia. Zresztą nikomu o nie przeszkadza. Atrybuty alt poprawione, title wstawione. |
TaroWeteran
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 16.05.2010
Skąd wzięłaś ten opis (krasnoluda)? Bo mam wrażenie, że widziałem go na innej stronie... Tabelka mogłaby być brązowa/ beżowa, ale to tylko mój gust. Bez Komentarza - mój kanał na youtube.
|
MosquaWeteran
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 16.05.2010
Sama to napisałam. |
MosquaWeteran
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 20.05.2010
Jak wam się to spodoba to będzie ostatni test jednostek. Potem schemat powielę na inne, poprawię język tu i ówdzie, uzupełnię download i będzie można stwierdzić wykonanie zadania. Czy jak znajdę jakiś plik na innym serwerze to czy mogę go ulokować do nas bez pytania władz strony? Jak nie to czy mogę umieścić link do pliku z ich serwera? Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 20.05.2010, Ostatnio modyfikował: Mosqua |
MiBGeront
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 20.05.2010
Ja się doczepię technicznej strony - 1622 błędy kodu mnie przerażają... Pozdrawiam p.s. skąd wzięłaś tag <n1 />? If you get a chance, take it. If it changes your life, let it.
Nobody said it would be easy, they just said it would be worth it. |
Włodarz HellburnAdministrator wortalu
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 20.05.2010
Dałbym większe obrazy jednostek. W polach statystyk po prawej stronie jest jeszcze dużo wolnego miejsca, które można zlikwidować. Worship me, and I may yet be merciful...
Then again, maybe not. |
MosquaWeteran
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 20.05.2010
MiB - a kto radził mi bym zrezygnowała z tradycyjnego i mozolnego wpisywania wszystkich formułek na rzecz CSS? N1 jest zapisany w tekst.css ;}. Z błędami nic nie wiem - wszystko co powinno być jest pozamykane, tabelki są poprawnie, grafika podobnież. Zresztą, ostateczny efekt nie jest taki zły. Hellburn - mogę to zrobić, ale to właściwie niewiele da -> statystyki podwójne i tak będą schodziły na dół (albo w jednym, albo w drugim przypadku). A tak przynajmniej komórki są równe. Obrazy większe w znaczeniu, że w większej rozdzielczości czy większe pole powierzchni? Liczba modyfikacji: 2, Ostatnio modyfikowany: 20.05.2010, Ostatnio modyfikował: Mosqua |
TaroWeteran
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 20.05.2010
Nieźle... Jak będę miał nieco czasu wypiszę błędy (w zasadzie literówki i parę innych). I nawet sobie zadam trud i sprawdzę czy wszystkie statystyki są poprawne :) Bez Komentarza - mój kanał na youtube.
|
MiBGeront
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 20.05.2010
@Mosqua - konfrontując Twoją wypowiedź ze źródłem, dostrzegam ogromny ocean hipokryzji :>. No bo mam taki oto kod: <th style="border: 1mm ridge #B8860B" ROWSPAN=3> <P ALIGN=center STYLE="font-weight: normal"><IMG SRC="http://magazyn.heroes.net.pl/h4/unit/order/dwarf.bmp" title="Krasnolud"></P> </TH> <th style="border: 1mm ridge #B8860B" width=20%> <P ALIGN=LEFT STYLE="font-weight: normal"><IMG SRC="http://magazyn.heroes.net.pl/h4/unit/sta/at.bmp" title="Atak bezpośredni">/<IMG SRC="http://magazyn.heroes.net.pl/h4/unit/sta/de.bmp" title="atak dystansowy"><br><n2>11/0</n2></P> </TH> <th style="border: 1mm ridge #B8860B" width=20%> <P ALIGN=LEFT STYLE="font-weight: normal"><IMG SRC="http://magazyn.heroes.net.pl/h4/unit/sta/obb.bmp" title="Obrona bezpośrednia">/<IMG SRC="http://magazyn.heroes.net.pl/h4/unit/sta/str.bmp" title="Obrona dystansowa"><br><N2>11/11</N2></P> </TH> <th style="border: 1mm ridge #B8860B" width=20%> <P ALIGN=LEFT STYLE="font-weight: normal"><IMG SRC="http://magazyn.heroes.net.pl/h4/unit/sta/amm.bmp" title="Amunicja"><N2>nd</N2></P> </TH> <td style="border: 1mm ridge #B8860B" width=20%> <P ALIGN=LEFT STYLE="font-weight: normal"><IMG SRC="http://magazyn.heroes.net.pl/h4/unit/sta/exp.bmp" title="Doświadczenie, uzyskane po jego zabiciu"><n2>8</n2><BR> </P> </TD> Co po refaktoringu, daje nam: <td rowspan="3"> <img src="http://magazyn.heroes.net.pl/h4/unit/order/dwarf.bmp" title="Krasnolud" /> </td> <td class="unit-stat"> <img src="http://magazyn.heroes.net.pl/h4/unit/sta/at.bmp" title="Atak bezpośredni">/<img src="http://magazyn.heroes.net.pl/h4/unit/sta/de.bmp" title="atak dystansowy"> <span>11/0</span> </td> <td class="unit-stat"> <img src="http://magazyn.heroes.net.pl/h4/unit/sta/obb.bmp" title="Obrona bezpośrednia">/<img src="http://magazyn.heroes.net.pl/h4/unit/sta/str.bmp" title="Obrona dystansowa"> <span>11/11</span> </td> <td class="unit-stat"> <img src="http://magazyn.heroes.net.pl/h4/unit/sta/amm.bmp" title="Amunicja"> <span>nd</span> </td> <td class="unit-stat"> <img src="http://magazyn.heroes.net.pl/h4/unit/sta/exp.bmp" title="Doświadczenie, uzyskane po jego zabiciu"> <span>8</span> </td> I kto tutaj wpisywał "tradycyjne i mozolne formułki" :>? Poza tym nigdy nie zrozumiem ludzi piszących tagi WIELKIMI LITERAMI - tożto jest szalenie niewygodne ;-) Pozdrawiam Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 20.05.2010, Ostatnio modyfikował: MiB If you get a chance, take it. If it changes your life, let it.
Nobody said it would be easy, they just said it would be worth it. |
Włodarz HellburnAdministrator wortalu
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 20.05.2010
Mosqua: Obrazek powinien mieć mniej więcej taki, może troszeczkę mniejszy. Poza tym, chyba nie masz zamiaru zostawić w takim stanie pola ze statystykami? Rozumiem - jako 'szkic', 'zarys' - ok, ale jeżeli tak ma wyglądać finalna wersja to zgłaszam stanowczy sprzeciw... Worship me, and I may yet be merciful...
Then again, maybe not. |
MosquaWeteran
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 20.05.2010
@MiB - zapomniałam o tym dziadostwie <facepalm> po prostu jak kopiowałam to to mi umknęło z uwagi. @Hellburn - następnym razem jak podajesz link do obrazka to sprawdź dostępność |
Włodarz HellburnAdministrator wortalu
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 20.05.2010
Mi się ten obrazek momentalnie wgrywa... I to na kilku przeglądarkach. Możesz spokojnie wrzucić ten większy obrazek, a w komórkach, zamiast obrazka i tekstu możesz dać same obrazki i wpisywać na nich wartości. Worship me, and I may yet be merciful...
Then again, maybe not. |
AvonuWeteran
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 21.05.2010
Tylko dlatego, że ten obrazek jest w historii przeglądania Twojej przeglądarki. A wracając do samej tabelki - nadal jest tam "licz", a nie właściwa nazwa z gry. Zaś przy opisie jednostek brakuje mi akapitu w stylu: "Dlaczego wybrać tę jednostkę zamiast alternatywy?". Wprawdzie w samym opisie jest zazwyczaj porada, które alternatywy kupować, ale osobiście brakuje mi wyszczególnienia, wraz z opcjami za i przeciw. Dla przykładu: Cyklop: Dlaczego wybrać tę jednostkę zamiast alternatywy? Ogr Dlaczego wybrać tę jednostkę zamiast alternatywy? Akurat to jest ekstremalny przykład (gdzie balans jednostek tego samego poziomu leży), ale w przypadku Akademii, Nekropolii czy Azylu wybór jednostek trzeciego poziomu nie jest już taki oczywisty. Podobnie z innymi poziomami w innych miastach - szczególnie w Rezerwacie i jego portalu przywołań. EDIT:
A jakie?
Jakie czary dokładnie? W grze masz wszystko ładnie opisane po kliknięciu na jednostkę i jej właściwości, więc... Liczba modyfikacji: 7, Ostatnio modyfikowany: 21.05.2010, Ostatnio modyfikował: Avonu "When someone desires information, they come to me." - 8t88
Pipiru piru piru pipiru pi! |
Arcymag ErinAdministrator wortalu
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 21.05.2010
Nie, nie dlatego. Mają na serwerze zabezpieczenie przed hotlinkowaniem obrazków (czyli wstawianiem ich na swojej stronie tak, żeby były wciąż pobierane z oryginalnego serwera), wykrywające nagłowek Referer. Jeśli nie jest pusty i przy tym jest inny niż ich adres, wyrzucają 403. Po kliknięciu w link na naszym forum idzie do nich, jako referer, adres tematu, z naszej domeny. Żeby zobaczyć obrazek, wystarczy odświeżyć - większość przeglądarek nie prześle ponownie informacji o refererze. Liczba modyfikacji: 2, Ostatnio modyfikowany: 21.05.2010, Ostatnio modyfikował: Erin Do not meddle in the affairs of wizards, for they are subtle and quick to anger...
|
MosquaWeteran
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 23.05.2010
Obrazek będzie miał około 110 px na 110 px. Będzie dostosowany do rozmiarów jednostek. Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 23.05.2010, Ostatnio modyfikował: Mosqua |
MosquaWeteran
|
"[archiwum] Jaskiniowy dział Heroes 4..." | 15.06.2010
Dział jednostek wykonany wg nowego schematu. Wszelkie uwagi dot. opisów czy statystyk proszę zgłaszać tutaj. Liczba modyfikacji: 1, Ostatnio modyfikowany: 15.06.2010, Ostatnio modyfikował: Mosqua |