![]() |
Oberża pod Rozbrykanym OgremZatęchłe Archiwum - "Obóz najemników" |
---|
Dragonthan4.03.2007Post ID: 8914 |
"Na froncie bez zmian..." Nie mam żadnych zastrzerzeń co do awansu Ghosta na stanowisko generalnego szefa szefów fRPG :D |
DruidKot4.03.2007Post ID: 8915 |
Tylko coby się tak nie czepiał, bo się mną stanie fkońcu... ;) A co do Nagasha - mi on nie przeszkadza, choć byłbym bardzo wdzięczny, gdyby zaczął pisać poprawnie. Bo i mi kiedyś cierpliwość się skończy... Pozdrawiam, |
DevilOkO4.03.2007Post ID: 8916 |
Ghost ma moje błogosławieństwo :D |
Ghost4.03.2007Post ID: 8917 |
Ja tam napiszę jeszcze, że Ingi dał mi swoje błogosławieństwo. ;) |
Mistrzyni Zagadek Nami4.03.2007Post ID: 8918 |
No dobra, to do końca tygodnia Ghost będzie WMG - bo muszę to załatwić z Hetmanem, a ja do czwartku mam sprawdziany = nauka do późna. Więc musicie mnie (jako szefa) jeszcze wytrzymać kilka dni ;P |
Ghost4.03.2007Post ID: 8919 |
No to dobra... OBEY YOUR MASTER! ON YOUR KNEES! Nami mianowała mnie Najwyższym Mistrzem Gildii fRPG. Ale jestem nadal pod nadzorem Nami i Irvina. Potraktujmy luty jako okres próbny, tak więc jeśli Dawna Najwyższa Mistrzyni Gildii fRPG lub Dawniejszy Najwyższy Mistrz Gildii fRPG będą mieli jakieś spore problemy co do mojego szefowania, Najwyższy bla bla może się zmienić. Życzę miłego dnia... Swoją drogą, z grupy został wykopany Nagash przez Nami (jakby kto nie zauważył), a od mojego buta ucierpiał Agith. Zapowiadał się soczyście, ale się nie wypowiedział nawet ani razu... |
Thurvandel4.03.2007Post ID: 8920 |
Oj krwawo się zaczęło to panowanie ;). P.S. No to przydałoby się coś z Nagashem zrobić w balladzie Draga. |
Mistrzyni Zagadek Nami4.03.2007Post ID: 8921 |
[quote:b5bf963031="Thurvandel"]P.S. No to przydałoby się coś z Nagashem zrobić w balladzie Draga.[/quote:b5bf963031] Jak to coś :>? Uśmiercić :P Tak samo jak moją postać w Balladach :P |
DruidKot4.03.2007Post ID: 8922 |
Ych. Aleście namieszali :>. Nagasha mogę uśmiercić. Ciebie, Nami - nie. Albo popchnę Cię do końca, albo odłączę, byś w razie czego mogła wrócić. Pozdrawiam, |
Thurvandel4.03.2007Post ID: 8923 |
No w sumie uśmiercenie to dobry pomysł... ale proponowałbym nie tak przez grom z jasnego nieba, tylko choćby w jakiejś bitwie (np podczas próby przemknięcia na wyspę piratów w Pirackim Widmie ), no ale to już zależy od trubadurów jak ukatrupią bohaterów :D. |
Ghost4.03.2007Post ID: 8924 |
Nami też nie będę wywalał ze swojej ballady. Będę kierował jej ruchami. Jak Mistrz Kukiełek. Albo Pacynek. HAIL PACYNKI! HAIL KUKIEŁKI! |
Mistrzyni Zagadek Nami4.03.2007Post ID: 8925 |
No dobra jak nie chcecie mojej postaci uśmiercać to nią kierujcie :P Wasz wybór ;) Kocie : Niezły ten nocnik... jakiś z tytanu był czy cuś :>? |
DruidKot4.03.2007Post ID: 8926 |
Thur, a co myślisz o Nocniku z Jasnego Nieba? ;P Cóż, trzeba było powiedzieć wcześniej, że nie może być. A tak mi się spodobało ;D. Nami: to sławetny Nocnik Kalmirra, który spada na osoby wielce niepoprawne ;). Lepiej nie myśleć o jego zawartości. Pozdrawiam, |
Eru4.03.2007Post ID: 8927 |
usmiercanie Nami w balldazie DK byłoby nielogiczne.... mielibyśmy za słabą drużyna żeby cokolwiek zrobić. |
Dragonthan4.03.2007Post ID: 8928 |
Ehh... Nagasha jakoś uśmierce w efektywny sposób, a Nami porwą piraci :P i zgwałcą :twisted: ... EKHM... EKHM... chciałem powiedzieć zaopiekują się... :wink: P.S. |
Mistrzyni Zagadek Nami4.03.2007Post ID: 8929 |
[quote:8267811232="Dragonthan"] i zgwałcą [/quote:8267811232] Mieć nadzieję Drag to naprawdę piękna rzecz. "Nadzieja matką głupich..." Więc następnym razem zastanów się co tutaj piszesz, bo mimo tego, że nie jestem modem grupy zawsze mogę poprosić o to Hetmana i polecisz w oka mgnieniu. Bo ja czegoś takiego nie będę tolerowała. Wolę zginąć w walce niż zostać porwaną przez jakiś kretynów. |
Ghost4.03.2007Post ID: 8930 |
[quote:18fc0e2e49="Dragonthan"]Ehh... Nagasha jakoś uśmierce w efektywny sposób, a Nami porwą piraci :P i zgwałcą[/quote:18fc0e2e49] Do tego pierwszego nie mam zastrzeżeń. Co do drugiego, to zastanów się co piszesz... Żarty żartami - ale uważaj z tymi niesmacznymi (w sumie, to ja też powinienem tej rady posłuchać. :P) [quote:18fc0e2e49]P.S. Nie, ale solidny opieprz by ci się należał. Ale niestety, mam dziś fazę i nie chcę jej sobie zepsuć... [quote:18fc0e2e49="Nami"] bo mimo tego, że nie jestem modem grupy zawsze mogę poprosić o to Hetmna i polecisz w oka mgnieniu.[/quote:18fc0e2e49] Ew. trafić na mój zły dzień. Wtedy nikogo prosić nie będziesz musiała. :P |
Eru2.08.2007Post ID: 17848 |
Pierwsza wiadomość w Obozie Najemników po reaktywacji^^ Popoprawiałem wszystkie ważne tematy ze starego sposobu formatowania. Moja prośba o umożliwienie niejaskiniowcom pisania w Gildii została rozpatrzona pozytywnie, więc nowi mieszkańcy IJB powinni już móc pisać tutaj posty. |
Morok2.08.2007Post ID: 17854 |
Dobrze. Nie wiem, czy to odpowiedni temat. Jak nie to zawsze są moderatorzy ^^. Chciałem zapytać się o kilka szczególików związanych z fRPG. A więc: Jako żółtodziób w tym systemie chciałbym uzyskać odpowiedź na powyższe pytania ^^. Pozdrawiam |
DruidKot3.08.2007Post ID: 17868 |
Witam, Temat raczej dobry. Tak czy inaczej: Tu masz temat z zasadami, tam znajdziesz sporo wyjaśnień, tak myślę. Dobrze byłoby też popatrzeć, jak inni wykonali swoje karty postaci. Bohaterowie raczej nie rozwijają się w czasie ballady, tylko po. Mistrz gry przydziela najaktywniejszym nowe punkty cech. Myślę jednak, że przynajmniej umiejętności postacie mogłyby uczyć się w czasie gry. Prawdopodobnie spróbuję zrobić coś takiego, jeśli dane mi będzie poprowadzić jeszcze jakąś sesję :). Tak, wszystkie stałe premie do punktów, umiejętności przechodzą do następnych ballad. Na przykład Eru ma w swojej karcie postaci zaznaczone dodatkowe punkty. Te w nawiasach kwadratowych. Limit początkowych umiejętności... Chyba czytałeś stare zasady, zapoznaj się z nowymi, tak zwany system Ghosta.
Ale ogólnie odsyłam raz jeszcze do tematu Zasady. Hm. Gdyby w mojej balladzie ktoś zginął, dałbym szansę drużynie na wskrzeszenie tej postaci. Jakiś kapłan w świątyni, czy coś. Ale dobre pytanie - czy jeśli nie zostanie wskrzeszony trzeba robić nową postać? Czary magii śmierci są takie potężne, bo ja interpretowałem ich nazwy, które są tak pompatyczne, że trudno było mi opisać je jakoś osłabiająco. Oczywiście zgadzam się z Tobą, są zbyt potężne. Zamiast jednak wyrzucać te istniejące, lepiej chyba dopisać nowe, słabsze. W końcu kto powiedział, że byle nekromanta będzie w stanie rzucić wszystkie, a na koniec jeszcze zmienić się w lisza? Jasne, że mają. Każdy ma, bo nie rzucamy tu kośćmi, nie liczymy punktów życia, tylko idziemy na rozsądek. Sharwyn grała bardką. Niech nowy Mistrz Gry ma czas i chęci. I pomysł. I niech pisze składnie po polsku. Myślę, że tyle wystarczy :). Pozdrawiam i życzę miłej gry - mam nadzieję, że już wkrótce, |