Oberża pod Rozbrykanym Ogrem

Zatęchłe Archiwum - "Obóz najemników"

Osada 'Pazur Behemota' > Zatęchłe Archiwum > Obóz najemników
Wędrowiec: zaloguj, wyszukiwarka
Eru

Eru

4.03.2007
Post ID: 8905

Do Sharwyn: to o Portugalii było dla innych ... Kiedy zacznie się twoja ballada( tak orientacyjnie)?

[color=red:94bd0d9a20][size=9:94bd0d9a20]Na poprzedniej stornie masz to napisane, albo 2 wcześniej tam gdzie było ogłoszenie ;P - Nami[/color:94bd0d9a20][/size:94bd0d9a20]

Ghost

Ghost

4.03.2007
Post ID: 8906

Udało mi się wrócić wcześniej jakimś cudem. Tako też otwieram Ołszens... Tfu, Ryzykowną Grę i zapraszam do pisania! :P

Swoją drogą... Musiałem przetestować. :P

DruidKot

DruidKot

4.03.2007
Post ID: 8907

O Wielki Mistrzu Gildii, witamy! ;)))

[size=9:c5c50cdacc]Choć ja ciągle mam nadzieję, że Nami zrobi sobie przerwę w Pretorii, a w IJB zostanie ;>.[/size:c5c50cdacc]

Pozdrawiam,
DruidKot

Nami

Mistrzyni Zagadek Nami

4.03.2007
Post ID: 8908

No dobra Ghost się zgodził, żeby objąć stołek ale chcę wiedzieć czy wam to nie będzie przeszkadzać i nie macie żadnego "ale" do tej decyzji...

Nagash

Nagash

4.03.2007
Post ID: 8909

Ja juz chyba napisalem a jak nie to pisze teraz ze jestem za tym zeby Ghost [ort:65cc8937ad]objol[/ort:65cc8937ad] stolek i zadnych ale nie mam ...

[b:65cc8937ad]Ghost: Prócz byka w słowie "objął", jest jeszcze niegramatycznie sformułowane zdanie. Życzę miłego dnia. :P[/b:65cc8937ad]

Thurvandel

Thurvandel

4.03.2007
Post ID: 8910

U mnie podobnie jak u Nagasha... żadnych obiekcji.

Eru

Eru

4.03.2007
Post ID: 8911

Jedyne obiekcje jake aktualnie mam dotyczą Nagasha...

[b:64c9653200]Ghost: Zdania zaczynamy wielką literą. No i co znaczy "obiekcjie" i
akutualnie"? ;)[/b:64c9653200]

Destero

Destero

4.03.2007
Post ID: 8912

Nie mam żadnych objekcji co do awansu Ghosta na "Wielkiego Mistrza Gildii" :wink: .

Rzekłem

Destero

Nami

Mistrzyni Zagadek Nami

4.03.2007
Post ID: 8913

Heh ja też je mam od jakiegoś czasu. Nagash będziesz ostatnią osobą, która pożegna się z grupą. Przykro mi, ale po tylu upomnieniach i prośbach nie słuchasz nadal co się do Ciebie mówi. A moja cierpliwość ma swoje granice.

Dragonthan

Dragonthan

4.03.2007
Post ID: 8914

"Na froncie bez zmian..."

Nie mam żadnych zastrzerzeń co do awansu Ghosta na stanowisko generalnego szefa szefów fRPG :D

DruidKot

DruidKot

4.03.2007
Post ID: 8915

Tylko coby się tak nie czepiał, bo się mną stanie fkońcu... ;)

A co do Nagasha - mi on nie przeszkadza, choć byłbym bardzo wdzięczny, gdyby zaczął pisać poprawnie. Bo i mi kiedyś cierpliwość się skończy...

Pozdrawiam,
DruidKot

DevilOkO

DevilOkO

4.03.2007
Post ID: 8916

Ghost ma moje błogosławieństwo :D
A ja wciąż jestem niedostępny, jeszcze chyba tylko kilka dni.

Ghost

Ghost

4.03.2007
Post ID: 8917

Ja tam napiszę jeszcze, że Ingi dał mi swoje błogosławieństwo. ;)

Nami

Mistrzyni Zagadek Nami

4.03.2007
Post ID: 8918

No dobra, to do końca tygodnia Ghost będzie WMG - bo muszę to załatwić z Hetmanem, a ja do czwartku mam sprawdziany = nauka do późna. Więc musicie mnie (jako szefa) jeszcze wytrzymać kilka dni ;P

Ghost

Ghost

4.03.2007
Post ID: 8919

No to dobra...

OBEY YOUR MASTER! ON YOUR KNEES!

Nami mianowała mnie Najwyższym Mistrzem Gildii fRPG. Ale jestem nadal pod nadzorem Nami i Irvina. Potraktujmy luty jako okres próbny, tak więc jeśli Dawna Najwyższa Mistrzyni Gildii fRPG lub Dawniejszy Najwyższy Mistrz Gildii fRPG będą mieli jakieś spore problemy co do mojego szefowania, Najwyższy bla bla może się zmienić.

Życzę miłego dnia...

Swoją drogą, z grupy został wykopany Nagash przez Nami (jakby kto nie zauważył), a od mojego buta ucierpiał Agith. Zapowiadał się soczyście, ale się nie wypowiedział nawet ani razu...

Thurvandel

Thurvandel

4.03.2007
Post ID: 8920

Oj krwawo się zaczęło to panowanie ;).

P.S. No to przydałoby się coś z Nagashem zrobić w balladzie Draga.

Nami

Mistrzyni Zagadek Nami

4.03.2007
Post ID: 8921

[quote:b5bf963031="Thurvandel"]P.S. No to przydałoby się coś z Nagashem zrobić w balladzie Draga.[/quote:b5bf963031]

Jak to coś :>? Uśmiercić :P Tak samo jak moją postać w Balladach :P

Eru

Eru

2.08.2007
Post ID: 17848

Pierwsza wiadomość w Obozie Najemników po reaktywacji^^

Popoprawiałem wszystkie ważne tematy ze starego sposobu formatowania.
Galerię Bohaterów właściciele kart(o ile się zjawią) niech poprawiają sobie sami, bo tam byłoby za dużo roboty.
Tam gdzie były to rozmówki między osobami zostawiłem tak jak było :P

Moja prośba o umożliwienie niejaskiniowcom pisania w Gildii została rozpatrzona pozytywnie, więc nowi mieszkańcy IJB powinni już móc pisać tutaj posty.

Morok

Morok

2.08.2007
Post ID: 17854

Dobrze. Nie wiem, czy to odpowiedni temat. Jak nie to zawsze są moderatorzy ^^.

Chciałem zapytać się o kilka szczególików związanych z fRPG. A więc:
- Czy postać rozwija się w trakcie ballady?
- Jeśli tak, to czy zachowuje umiejętności po jej ukończeniu?
- Czy limit początkowych umiejętności jest do wszystkich atrybutów naraz, czy do każdego osobno?
- Jeśli do wszystkich naraz, to czy nie jest tych umiejętności za wiele, a punktów za mało?
- Jeśli zabijesz swoją postać (lub sama umrze) w balladzie, to czy pojawia się w kolejnej? Czy też musisz zrobić nową?
- Czemu czary Magii Śmierci są tak potężne? Z tego, co widzę o wiele potężniejsze od na przykład Magii Ognia. A tutaj kilka przykładów:
a) Czary Magii Śmierci często pozbawiają życia bez szans na obronę (Magia Ognia zaś często tylko rani i można zawsze przed takim wybuchem odskoczyć).
b) Magia Śmierci pozwala na przemianę w lisza, który według mnie jest zbyt potężny (niewrażliwośc na czary?).
- Czy Bardowie/Śpiewacy mają tutaj jakieś szanse?
- Czy są jakieś wymagania co do autora nowej ballady?

Jako żółtodziób w tym systemie chciałbym uzyskać odpowiedź na powyższe pytania ^^.

Pozdrawiam

DruidKot

DruidKot

3.08.2007
Post ID: 17868

Witam,

Temat raczej dobry. Tak czy inaczej:

Tu masz temat z zasadami, tam znajdziesz sporo wyjaśnień, tak myślę. Dobrze byłoby też popatrzeć, jak inni wykonali swoje karty postaci.

Bohaterowie raczej nie rozwijają się w czasie ballady, tylko po. Mistrz gry przydziela najaktywniejszym nowe punkty cech. Myślę jednak, że przynajmniej umiejętności postacie mogłyby uczyć się w czasie gry. Prawdopodobnie spróbuję zrobić coś takiego, jeśli dane mi będzie poprowadzić jeszcze jakąś sesję :).

Tak, wszystkie stałe premie do punktów, umiejętności przechodzą do następnych ballad. Na przykład Eru ma w swojej karcie postaci zaznaczone dodatkowe punkty. Te w nawiasach kwadratowych.

Limit początkowych umiejętności... Chyba czytałeś stare zasady, zapoznaj się z nowymi, tak zwany system Ghosta.

Każdy gracz posiada 8 cech.

Siła
Refleks
Kondycja
Charyzma
Inteligencja
Siła Woli
Zręczność
Opanowanie

Podstawowy poziom tych cech to 7. Gracz ma dodatkowo do rozdysponowania 8 punktów. To znaczy może je wszystkie przeznaczyć dla jednej cechy np. Siły i mieć całkowitą wartość 15, ale równie dobrze może je podzielić między inne cechy. To zależy tylko od gracza. Gracz może odjąć jakieś punkty od cechy i zmiejszyć jej poziom minymalny na rzecz innej cechy. Maksymalna wartość cechy zwiększonej o punkty, które zostały odebrane innej nie może przekroczyć 15. Pamiętaj, że gdy odejmiesz jakieś punkty poniżej 7 będziesz miał trudności z wykonywaniem umiejętności obejmujących daną cechę.

Do wszyskich cech wybieramy
* Jedną umiejętność, którą umiemy bardzo dobrze ["poziom bardzo dobry"]
* Trzy, które umiemy dobrze ["poziom dobry"]
* Pięć, które umiemy w miarę ["poziom taki sobie"]
* Dwie, na których prawie w ogóle się nie znamy ["poziom marny"]

Ilość umiejętności, nie jest obowiązkowa do wykorzystana, ale nie można przekroczyć podanej tutaj liczby.

Opisane są w Uniwersytecie Rzemiosła

Ale ogólnie odsyłam raz jeszcze do tematu Zasady.

Hm. Gdyby w mojej balladzie ktoś zginął, dałbym szansę drużynie na wskrzeszenie tej postaci. Jakiś kapłan w świątyni, czy coś. Ale dobre pytanie - czy jeśli nie zostanie wskrzeszony trzeba robić nową postać?

Czary magii śmierci są takie potężne, bo ja interpretowałem ich nazwy, które są tak pompatyczne, że trudno było mi opisać je jakoś osłabiająco. Oczywiście zgadzam się z Tobą, są zbyt potężne. Zamiast jednak wyrzucać te istniejące, lepiej chyba dopisać nowe, słabsze. W końcu kto powiedział, że byle nekromanta będzie w stanie rzucić wszystkie, a na koniec jeszcze zmienić się w lisza?
Czekam na Twoją propozycję, jakie czary można dopisać :).

Jasne, że mają. Każdy ma, bo nie rzucamy tu kośćmi, nie liczymy punktów życia, tylko idziemy na rozsądek. Sharwyn grała bardką.

Niech nowy Mistrz Gry ma czas i chęci. I pomysł. I niech pisze składnie po polsku. Myślę, że tyle wystarczy :).

Pozdrawiam i życzę miłej gry - mam nadzieję, że już wkrótce,
DruidKot